414 |
객체지향의 사실과 오해 역할, 책임, 협력 과정에서 본 객체지향 |
조영호 |
위키북스 |
CLST-436 |
413 |
현업 이펙트 디자이너가 알려주는 유니티 게임 이펙트 입문 |
홍다애 |
디지털북스 |
CLST-435 |
412 |
테크니컬 아티스트를 위한 유니티 쉐이더 스타트업 |
정종필 |
비엘북스 |
CLST-434 |
411 |
프로그래머가 되기 전에 알았더라면 좋았을 것을 |
고마타 미쓰유키 |
스포트라잇북 |
CLST-433 |
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유니티 C# 스트립팅 마스터하기 |
앨런 쏜 |
에이콘출판사 |
CLST-432 |
409 |
유니티로 게임을 만드는 10가지 방법 |
가토 마사키 |
한빛미디어 |
CLST-431 |
408 |
EZ의 맛있는 파워포인트 디자인168 |
이지훈 |
위키북스 |
CLST-430 |
407 |
모든 기획자와 프리젠터가 알아야 할 사람에 대한 100가지 사실 |
수잔 웨인쉔크 |
위키북스 |
CLST-429 |
406 |
만들면서 배우는 유니티 VR 게임 개발 |
김광일, 김도윤 |
한빛미디어 |
CLST-428 |
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소프트웨어 품질관리 실무가이드-프로젝트 성공을 이끄는 소프트웨어 품질관리 |
정보통신산업진흥원,비즈피어㈜컨소시엄 |
프리렉 |
CLST-426 |
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올인원 포토샵&일러스트레이터 CS6+CC |
박충훈, 진종현 |
혜지원 |
CLST-427 |
403 |
따라하면서 배우는 유니티 ML-Agents - 유니티 머신러닝 에이전트를 이용한 딥러닝 강화학습 |
마이클 랜햄 |
위키북스 |
CLST-425 |
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따라하면서 배우는 유니티 ML-Agents - 유니티 머신러닝 에이전트를 이용한 딥러닝 강화학습 |
마이클 랜햄 |
위키북스 |
CLST-424 |
401 |
따라하면서 배우는 유니티 ML-Agents - 유니티 머신러닝 에이전트를 이용한 딥러닝 강화학습 |
마이클 랜햄 |
위키북스 |
CLST-423 |
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따라하면서 배우는 유니티 ML-Agents - 유니티 머신러닝 에이전트를 이용한 딥러닝 강화학습 |
마이클 랜햄 |
위키북스 |
CLST-422 |
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절대강좌! 유니티 - Unity 전문 개발자가 알려주는 효과적인 게임 제작기법 |
이재현 |
위키북스 |
CLST-421 |
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절대강좌! 유니티 - Unity 전문 개발자가 알려주는 효과적인 게임 제작기법 |
이재현 |
위키북스 |
CLST-420 |
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C언어로 배우는 프로그래밍의 기초 |
김화수,조영권 |
혜지견 |
CLST-419 |
396 |
C언어로 배우는 프로그래밍의 기초 |
김화수,조영권 |
혜지견 |
CLST-418 |
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절대강좌! 유니티 VR/AR - 유니티로 배우는 가상현실/증강현실 콘텐츠 제작 기법 |
이재현 |
위키북스 |
CLST-417 |