1925 |
Operating System Concepts 에센셜 |
Abraham Silberschatz, Peter Baer Galvin, Greg Gagne |
홍릉과학출판사 |
CLST-403 |
1924 |
빅데이터를 지탱하는 기술 |
니시다 케이스케 |
제이펍 |
CLST-402 |
1923 |
딥러닝으로 걷는 시계열 예측 |
윤영선 |
비제이퍼블릭 |
CLST-401 |
1922 |
코리아 리포트 2020 - AR·VR 소비자 수용도 및 마케팅 전략 리서치보고서 |
전자신문사·와이즈인컴퍼니 |
와이즈인컴퍼니 |
CLST-400 |
1921 |
코리아 리포트 2020 - 스마트카 소비자 수용도 및 마케팅 전략 리서치보고서 |
전자신문사·와이즈인컴퍼니 |
와이즈인컴퍼니 |
CLST-399 |
1920 |
코리아 리포트 2020 - 스마트헬스 소비자 수용도 및 마케팅 전략 리서치보고서 |
전자신문사·와이즈인컴퍼니 |
와이즈인컴퍼니 |
CLST-398 |
1919 |
코리아 리포트 2020 - 스마트홈 소비자 수용도 및 마케팅 전략 리서치보고서 |
전자신문사·와이즈인컴퍼니 |
와이즈인컴퍼니 |
CLST-397 |
1918 |
나는야 호기심이 많은 관찰자 |
임정욱 |
더난출판 |
EBIZ-252 |
1917 |
C# 6.0 완벽 가이드 2 |
조셉 앨버허리, 벤 앨버허리 |
인사이트 O'REILLY |
CLST-396 |
1916 |
C# 6.0 완벽 가이드 1 |
조셉 앨버허리, 벤 앨버허리 |
인사이트 O'REILLY |
CLST-395 |
1915 |
레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 2 |
이제민 |
한빛미디어 |
CLST-394 |
1914 |
레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 1 |
이제민 |
한빛미디어 |
CLST-393 |
1913 |
그림으로 이해하는 스마트팩토리 |
카와카미 마사노부, 니이호리 카즈미, 타케우치 요시히사 |
위키미디어 |
CLST-392 |
1912 |
알고리즘 산책 : 수학에서 제네릭 프로그래밍까지 |
알렉산더 A. 스테파노프, 다니엘 E. 로즈 |
길벗 |
CLST-391 |
1911 |
읽기 좋은 코드가 좋은 코드다 |
더스틴 보즈웰, 트레버 파우커 |
O'REILLY 한빛미디어 |
CLST-390 |
1910 |
실용주의 프로그래머 |
엔드류 헌트, 데이비드 토머스 |
인사이트 |
CLST-389 |
1909 |
객체지향의 사실과 오해 역할, 책임, 협력 과정에서 본 객체지향 |
조영호 |
위키북스 |
CLST-388 |
1908 |
함께 자라기 애자일로 가는 길 |
김창준 |
인사이트 |
CLST-387 |
1907 |
바깥은 여름 |
김애란 |
문학동네 |
NVL-190 |
1906 |
아몬드 |
손원평 |
창비 |
NVL-191 |